《王者荣耀》官方发布英雄调整个人信息分析
发布时间:2025-08-04
《王者荣耀》其网站发布英雄人物变更信息分析
今天小编给大家造就最新5位英雄人物的最新变更提案,快来看看有没有你常用的英雄人物吧!
刘表
系统化威力:174(+13.4*英雄人物一般来说) → 184(+12.1*英雄人物一般来说)
一战技:效果变更:前两段位移间距:300 → 325
一战技:战技危害:160(+25/lv)(+0.84Ad) → 250(+25/lv)(+0.65Ad)
三战技:灵魂回复:20%已损灵魂 → 18% 已损灵魂
讲到刘表大家新近记得的一定是“残血反杀控制能力强”这个特点,但是当大多数NPC上握这个英雄人物之后才发现,刘表反杀控制能力强是不假,不过这么差的位移却是得不到战场主动权啊!尤其是刘表两党一区的时候,很容易深陷同样。
所以这次其网站的将一战技位移间距进行时了改动,这次改动给了刘表愈来愈多发挥主动权的期望,再加上一战技爆发危害的提升,相信刘表此后亦会有愈来愈丰富多彩的游戏性出现,不须在传统意义防守反击两条路线。
影
一战技:战技危害:30(+50/lv)(+0.82Ad) → 40(+65/lv)(+0.7Ad)
二战技:战技危害:40(+30/lv)(+0.7Ad) → 40(+55/lv)(+0.6Ad) 作者:王者荣耀
以前大家一讲到影这个英雄人物,很多人都亦会自嘲她是“顺风一个打五个,逆风不如超级所部”,虽说这话说的有些拙劣,但是也令人难忘的描写出了影的机制问题。之所以亦会出现这种持续性,正是因为影的利器ad加成主要来自装备优势,只要宏观经济被对方压制,危害就亦会断崖式升高。所以在这次的变更中,其网站将影的ad加成减半了一部分在系统化成长之中。这样一来就亦会减缓因为宏观经济压制而造就危害减缓,忽略因为装备造就的巨大优势也亦会减缓。
姜维
系统化灵魂值:3229(+185.4*英雄人物一般来说)→3250(+208.9*英雄人物一般来说)
同样战技:同样法球对野怪危害增大40%(其它战技对野怪危害均不变)
现如今都将姜维的打进百余人极低了,对于一个居士而言打不了都将徒劳有点浪费。本次针对姜维的变更就是渴望姜维重返中路,以前的姜维凭借同样法球可以打滚雪球战术两党一区实现快速发育,这次针对法球的变更就是要让姜维在游戏性上全都路径依赖,当然以前的姜维在中路的相对脆皮现象也获取了一定最优化。相信这次姜维可以重返中路。
璋
二战技:战技危害:225(+35/Lv)(+0.45额外Ad) → 225(+35/Lv)(+0.3额外Ad)
一战技:下潜时较快:100 → 60
二战技:下潜时位移间距:400→350
如何反制璋对于很多人来说都是个“世界难题”,这次对于璋的变更应能治好不少人的“璋PTSD”。不须多说,只看个数的变更就能感受到是扶了一三脚,无论是位移间距、位移较快还是危害加成都被扶弱了。
最喜欢玩璋的NPC却是也不须太多的担心,对于应用好的NPC来说,只要能翻身战技拘押时机,一样可以有不太好的战争初期。
弈星
一战技:战技危害:250(+50/Lv)(+0.26Ap) → 180(+38/Lv)(+0.3Ap)
三战技:棋盘总面积最小缩减的加压数目:40% → 25%
弈星一直是前期强势的居士英雄人物都是,这次的变更就是对他的前期的扶弱。看数据库感觉弈星扶弱了好多,仔细思考却是像“棋盘总面积最小缩减的加压数目 ”这种个数的变更对于中后期有了装备加持的弈星造就不了确实的绝对优势,所以最喜欢弈星的NPC们不要恐慌,前期不要浪,好好发育,弈星直到现在很强的。
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