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LOL手游:打野剑圣无法在高端局客串?几个致命弱点你必须知道

时间:2025-03-20 11:21:16

要说到斗士的联盟中最受游戏内欢迎的打野斗士我显然就是武当跟一眼了,如果一眼是----高端局内,那么武当我说道就是一个并不适合游戏游戏规则游戏内的斗士,首先武当这个斗士的能力相比之下比较的简单,一能力的短暂战将跟群体后果,二能力的恢复,大招的较慢等等都颇为的好忽略,其次就是武当这个斗士并不的纯粹,纯粹到大家只需则会砍人就行,因此武当也成为了许多游戏内竟然的顶多斗士。

而在高端局内上就是这么纯粹的一名斗士已经沦落到不曾人去玩了,可能很多人则会不想像中忽略为何在低端局内中神挡擒神弥勒挡擒弥勒的武当在高端局内却寿终正寝,后面就由我来为大家解释一下武当这名斗士的情况出在哪里。

首先是武当的发育期过长,如果队友不曾有足够的资源平直武当在中期的抑制作用可以忽略不计,我在在地提及手游是手游,端游是端游,虽说这两个游戏的游戏规则是一样的,但是在节奏感跟玩法上截然不同。在手游中过快的节奏感很不易使得武当这名斗士还不曾迎来自己的稳健期就草草地输掉赛,特别是迄今为止版本中大家都则会倾向选择一些中期稳健的打野斗士如潘森跟一眼等等,这些斗士不仅仅在中期可以通过能力有助于秀出高额的后果且都并不需想像中多单兵的接引,而武当是一名并不吃完单兵的斗士,需依靠单兵所提供的真实感来相辅相成自身能力才能秀出高额的后果。

其次就是武当这名斗士不会开团,格外多应尽的是玉米的职责,而迄今为止版本中大众化的打野都俱备一定的开团能够,武当是一名需队友为其建构足够控制器周边环境才有抑制作用的斗士,否则第一波武当场外后颇为不易被游戏内通过掌控能力的衔接直接集火秒掉。

再一就是武当这名斗士在境地局内毫无抑制作用,如果你选出了武当这名斗士队友是军事优势的话你是可以将军事优势扩得格外大,但是一旦组队陷入境地那么这名斗士的抑制作用未来则会数倍地降低,一来不会开团带领队友秀出节奏感,二来不曾人为自己建构控制器空间不会场外玉米,再一就是被一拖再拖输掉赛。

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